Vídeos 360º e RV
Antes da exposição da aula não estava claro, para mim, como um vídeo 360º poderia agregar valor à uma produção artística. Após a introdução feita pela professora Karla e demonstração de alguns vídeos, comecei a entender que este tipo de vídeo possui uma função imersiva por parte do espectador, permitindo que interaja com a tela e a gravação de imagens, escolhendo a perspectiva e o ponto de vista que gostaria de assistir ao vídeo. Ou seja, o vídeo 360º possui grande apelo no desenvolvimento de atividades de artísticas com viés ambiental e ecológico, bem como, em propostas mais tecnológicas, de uma experiência imersiva mais efetiva, através da realidade virtual, por exemplo.
Além destas observações feitas durante a aula, os textos
recomendados pela professora vão abordar a utilização da tecnologia pelas
artes, como algo natural da época em que estamos inseridos, além da noção de
realidade e como o artista é capaz de interferir nela através do uso da tecnologia
em suas obras artísticas, inclusive interferindo diretamente na criação de uma
realidade própria.
Ainda sobre os textos, fica claro que ao tratar de
realidade virtual, existem dois princípios que são indissociáveis, quais sejam:
imersão e interação. Ou seja, aquele que se põe diante de uma obra artística de
realidade virtual precisa, necessariamente, estar imerso naquela realidade,
além de poder interagir com ela. Alguém lembrou do metaverso e de novas
tecnologias aqui? Pois é.
Após discutirmos os usos e discussões mais atuais referente
ao vídeo 360º, assistimos alguns exemplos de vídeos gravados neste formato e
como podemos interagir com eles. Ainda durante a aula, um dos colegas, Caíque,
me apresentou o clipe da artista baiana, Ana Barroso, gravado através de uma
câmera 360º e cuja experiência é como se estivéssemos assistindo o clipe ser
gravado de dentro do set de filmagens. Achei uma experiência completamente
inovadora.
Ao final da apresentação a professora Karla nos propôs experimentar
fotografar e filmar com a câmera 360º, o que foi uma experiência nova,
enriquecedora e, sem sombra de dúvidas, muito divertida. As imagens e vídeos
destas experiências compuseram esta postagem.
Vídeos
Pedro
Paulo Rodriguez Guisande Silva
Referências
SILVEIRA, Greice
Antolini. Redimensionamento da ideia de imersão na arte a partir das
tecnologias digitais. In: VENTURELLI, Suzete (org.). #9.Art – 9º Encontro
Internacional de Arte e Tecnologia. Brasília, 2010. p. 192-200. Disponível em
<https://files.cercomp.ufg.br/weby/up/779/o/nono_art.pdf#page=201>.
Acesso em 22 de nov. de 2022.
Radioca. Como é que (cac)tu-tá? Radioca 360º VR com Ana Barroso. Youtube, 2022. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=nohWynC8ze8>. Acesso em 22 de nov. de 2022.
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